王さまと虫とは・・・
カードを使って、キャラクターの強さで勝ち負けを決める心理ゲームです。
【準備】
1.キャラクターカードと魔法カードそれぞれの山を作り、よく混ぜます。
2. 各プレイヤーはキャラクターカードと魔法カードを1枚ずつ引きます。
【開始】
「せぇーの!」のかけ声と共に自分の引いたキャラクターカードを他のプレイヤー全員に見えるように額に当てます。
※この時、自分のキャラクターカードは決して見てはいけません。
1.各プレイヤーは自分のキャラクターカードを会話の中から推測します。
2.魔法カードを他のプレイヤーに見えないように確認します。
3.一回だけキャラクターカードを山札の一番上のカードと交換する事が出来ます。
※この時、自分が持っていたカードは表にして場に出します。
4.「王さまと虫!!」のかけ声と共に、額に付けているキャラクターカードを一斉ににオープンします。
(キャラクターカードは山札から1回のみ交換する事が出来ます。)
5.全員で魔法カードをオープンし、魔法カードの効果を考慮した上でカードの強さを競います。
(魔法カードの使用は選択する事が出来ます。)
1〜5で1セットです。1セットごとにカードを回収し、山札をシャッフルしてください。3セット負けたプレイヤーが出るとゲーム終了です。
※各セットで勝ったプレイヤーは次のゲーム時に好きな相手を選択してキャラクターカードの交換を命令する事が出来ます。
【キャラクターカード】
右の図はキャラクターの強さを表しています。
『虫撃』とは・・・
最弱カードの「1虫」は最強カードの「6王さま」に唯一勝つ事が出来ます。この事を『虫撃』と言います。
※革命時はキャラクターの強さが逆転します。
【魔法カード】
※魔法カードの使用は選択する事が出来ます。
(使わない場合は裏のまま場に出してください。)
・「平和な日常」
魔法能力はありません。
・「あくまの実」
自分のキャラクターから1階級上のキャラクターへと進化します。
・「あくまの実×3」
自分のキャラクターから3階級上のキャラクターへ進化します。
※「6王様」の次の進化キャラクターは
「1虫」→「2ウサギ」→「3ライオン」へと続きます。
・「大革命」
全プレイヤーのキャラクターカードの強弱が逆転します。「1むし」が一番強くなり、「6王さま」が最弱となります。1ゲームのみ有効です。
・「スーパーウサギ」
自分のキャラクターカードが「2ウサギ」の時、このカードを持っていると無条件に勝ちとなり、自分以外の全員が負けになります。
・「こっそりおばけ」
相手の持っている魔法カードを奪う事が出来ます。
キャラクターカードをオープンする前に行わなくてはならず、カードオープン後は効力が無効です。
・「魔法使いの壷」
魔法カードを山から2枚引く事が出来ます。
キャラクターカードをオープンする前に行わなくてはならず、カードオープン後は効力が無効です。
【魔法カード効力の流れ】
1.「あくまの実」「あくまの実×3」がカードオープン後に効力を発動します。
↓
2.「大革命」の効力を発動します。
↓
3.「スーパーウサギ」の効力を発動します。
※「こっそりおばけ」「魔法使いの壷」は
キャラクターカードオープン前に使用してください。
この2枚は使用しない事も可能です。